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男塾、概ね同意です。あの仕様はきつすぎる。 せっかく話題に出たので原作ファン視点でも書かせて下さい。


俺的パチスロクロスレビュー PART6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1356917246/

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/23(土)
15:55:07.64 ID:LJAIrcBj
男塾、概ね同意です。あの仕様はきつすぎる。
せっかく話題に出たので原作ファン視点でも書かせて下さい。

魁!男塾 天挑五輪大武會編

スロ男塾の続編が出る、しかも天挑五輪で。
この報を聞いて胸を躍らせなかった原作ファンはいなかったと思います。

五輪てことは星矢みたいな継続バトルタイプなのかな?
やっぱ狼髏館戦から始まるのかな? 衒蜥流十六衆なら継続確定とかあったら嬉しいけど無理だよね。
独眼鉄先輩やディーノの川流れはもちろん再現だよね? 継続確定のプレミアでいいよ。


どのバトルが描かれるのかなぁ。名勝負が多いけど、1チーム2~3戦は欲しいよね。


っても、どうせ「宗 嶺厳クソつえ~」なんてぼやくことになるんだろうな~w

なんて想像を巡らすこの頃が、今考えれば一番楽しかったと思います。

少しずつ情報が出てきて、男気ペンペンタイムとか、爆撃モードとか、危険な香りが漂ってきて。
爆撃モードって、確かに五輪編の塾長はゼロ戦に乗って飛んでくるけど… 爆弾落としたりしないよ?
そういう塾長はむしろ初期のギャグ漫画の頃だよ?
あと魁ラッシュってなに? 五輪そのまんまでいいじゃん。麻雀物語の「麻雀GP」みたいに、「天挑五輪大武會」でいいじゃん。
百歩譲っても、ラッシュは漢字当てろよ。それでこそ男塾だろ。
確定プレミアで民明書房読み上げフリーズ「魁羅突屍遊 それは古代中国に由来し~」とかさ。
あれ? なんかコレへんじゃね?

予選→決勝→ATって流れがわかって。
なんで予選で梁山泊十六傑戦やってんだよ、しかも2戦も。
で、なんで決勝で邪鬼VS聖紆塵なんだよ。おまえら予選3回戦じゃん。
決勝の期待度一番低いバトルが飛燕VSラジャ・マハールなのも納得いかねぇ。
だったらこっちで月光だろ。原作での数少ない男塾側負けバトルなんだし、それが期待度一番低いなら納得いくわ。
予選も、なんで卍丸先輩が一番期待度低いんだよ。だったら独眼鉄先輩でいいだろ。桃が出てきて復活でいいじゃん。
これ… ヤバくね?

稼働。
五輪編なのに油風呂www 喝魂旗www 驚邏大四凶殺の供養塔www
予選向かってるのに羅刹も邪鬼もまだ出発してねぇwww
おまけに聖紆塵わざわざ塾まで迎えに来るとかwww お前んとこ負けててもう俺たち決勝www
てーか演出www 少なwww

失敬。
いえね、ところどころに「わかってるなー」ってとこもあるんですよ。
パーツパーツには原作愛を感じるんです。
冨樫と虎丸が小競り合いしてるところで「俺が行く」なんてのは、わかってなきゃできない演出ですしね。
でも、それらを取りまとめる、開発的にはエライ人にとっては、原作なんてどうでもよかったんだろうなーって。
そういうのが、伝わってきちゃうんですよね。なんとなくですけど。
面白いところを頑張って探そうと思っても、お察しなスペックなのでそれも難しく。

自身にとってバイブルと言ってもいい作品だったので、こんな原作ないがしろで出すんならいっそ作ってくれなくてよかったです。
心からそう思いましたよ。

それでも、五輪編のアニメが新規に起こされたというのは価値のあることなので、それを加味して、1点。

キモイファントークにてのお目汚し、失礼しました。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/02/23(土) 19:53:56.58
ID5hUAsaR
激熱だな。男塾はこうでなくっちゃ。原作を読み返したくなってきたぞ。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/23(土)
21:42:36.05 ID:FmsjNyf8
>>308
レビューおつかれです!
原作レイプは萎えるよね、、、
パチンコのモンキーターンでどれだけムカついたか、、、、

二人レビューしてくれたおかげで、男塾触らなくて済みそうです。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
00:24:14.16 ID:qkTGr1Np
男塾は初打ちで大勝して神神言ってるやつもすぐ黙ると思うぞ
昨日丁度スロ番組でやってたけどもうグダグダすぎて笑った
俺が食らった展開まんますぎて最後なんてARTが40G以上続いた方の勝ちとか
個人的にはヤマト以下
当たりバイオの出玉甲殻だと思えばどんだけひどいか想像できるハズ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/02/24(日) 09:47:34.47
ID:JiSrBrkz
男塾と言えば未だに全面液晶台を思い浮かべてしまう
あっちのほうが面白いのだろうか?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
09:47:36.81 ID:JWKM/pzY
>>305
出玉云々より即決勝からファラオ出てきて桃が死んだときに俺はこの台をやめた
桃はそんな弱くない・・・(´;ω;`)

というかロデオの台って愛がない
せっかくの男塾という後半どころか序盤から方向転換してバトル漫画全盛を飾った台なのに
ART中が走るだけとか全くもって”男塾の版権をはめ込んだ”だけの内容、鬼武者の試作じゃろ?
それこそスト4みたいにバトルのメンツによって上乗せ&勝利期待度が変わりARTゲーム数が~とか如何様にも考えられる。
北斗より下でも当時の慶次よりは認知度も高い強力版権をこのようにするとは
これを読んで育った心待ちにしてる人間だっているのに、がっかりよ…
よって2点

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
09:48:57.74 ID:JiSrBrkz
北斗の拳2・天覇の章(サミー:5号機、RT機)

爆発力も演出も大きく規制され、色々な試行錯誤と迷走を繰り返していた5号機初期。


その時にあのサミーから「北斗の拳」の新作が登場、液晶も作りこまれている感じで
多くのホールと打ち手が5号機の迷走を打ち砕く救世主になるに違いない!と期待を
抱えていたが、蓋を開ければ大量導入されたが見事に閑古鳥と救世主どころか再び
核爆弾を打ち込まれたような正に世紀末な状態となってしまった。原因はやはり…

「こんなスペック打ってられっか!」

そう叫ばずにいられない異常に辛いスペックにあった。コインが微増どころか激減
する続いても嬉しくないRT、しかも500G以内にボーナスを引けないと強制終了する、
うっかりパンクを招く意地悪な配置の黒チェリーなどRTの性能の低さ、その割には
獲得枚数が中途半端で消化も遅いBIGなど、ここまで出玉感が無い機種作れるのかと
感心してしまうほどである。こんなスペックでは必死にRTとボーナスを連荘させて
ようやくラオウが昇天しても、追加投資ばかりで箱すら使えないとなっては昇天の
感動どころか「だからどうした?」となってしまうのも無理は無い。コイン持ちが
良くREGも100枚近くあるけど焼け石に水だろう。しかし、もう1つの声も大きかった。



「演出は良いんだけどなぁ…」

ラオウを主役にした五車星との戦いを液晶で見事に再現しているだけでなく、最後まで


ラオウが恐怖に勝てなかったフドウは簡単に倒す事ができない、食えぬ男のジュウザは


なかなか攻撃させてくれない、逆にヒューイとシュレンはあっさり倒せる(ごくまれに


シュレンに足止めされる気もするが多分幻覚だろう)、ラオウが負けるのは己との戦い


か足止めされる時だけと敵の攻撃ごときでは簡単に倒れない強さの再現など、原作を
壊さないボーナス期待度との的確なリンクは流石の拘りといった感じである。
ハズレでの連続演出が多い、小役の熱さと演出の継続がリンクしてないと思える時が
ある難点もあるが、アニメ予告や人影など強い演出も持ちつつも連続演出に発展しない


と思いきや、ただのベルやリプレイなのに妙なタイミングで演出が発生して違和感を
感じさせるなど、どこからでも当たりが期待できる演出バランスも優れていた。
そしてBIG中の押し順ゲームがRT継続率アップのチャンスになったり、CZからの復帰が


熱いなど密かにART機に近い要素を先取りしていた事も見逃せない。

リール配列を見るからに、本来は左を色押しにした3択9枚役を搭載して純増0.6枚/1G
みたいな感じでしっかり増えるART機にしたかったのだろう。しかしリプパンハズシ
で規制の裏をかかれて逆ギレしたお上の嫌がらせにより、今でも現役の名機になれる
はずがスペックの辛さで有名になった糞台に叩き落された不幸な機種とも言える。

3点(スペック:2点、演出:7点、ラオウ昇天の感動:0点)

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
09:49:27.07 ID:JiSrBrkz
北斗の拳2・闘(サミー:5号機、RT機)

「最初からコレで出せばいいものを…」RTの純増や上限、BIGの枚数アップなど一見
改良された感じはしたが、どこか「コレジャナイ」と言う思いが引っかかった。

一番致命的なのはRTが続かなくなってしまったと感じる作りだろう。通常時でも50%
継続の可能性がある、CZでスイカ成立やチェリーを回避してもなかなか復活しない、
どれだけボーナスやBIG中のポイントを重ねても継続率が上がりにくいなど、初代でも


それぐらい攻撃しろよ!と言いたくなるケンシロウの強さしか印象に残りませんでした。



演出やリールも大きな変化が無く前作の件もあり稼動も設置も今一つに終わったが、
北斗揃いなどによって95%継続を味わうとすごい楽しい台に思えたんだろうなぁ…。

4点(スペック:4点、演出:6点、強すぎるケンシロウ:1点)

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
09:51:26.68 ID:JiSrBrkz
北斗の拳2・将(サミー:5号機、ノーマル機)

「北斗でノーマル機なんて駄目だろ」という下馬評はどこへやら、RT機の2機種が
短命に終わったのに対し、ノーマル機である「北斗の拳・将」は打ち手にもホール
にも高評価を得て長く設置される人気を見せた。

一番のポイントは、中段チェリーがボーナス確定から初代に近い程よくボーナスが
期待できる小役に変化、リール配列がノーマル機を意識しつつも初代で熱かった出目
を追加して大幅に変更、ボーナスの種類によりリーチ目の出やすさが違う事による
ボーナス察知の楽しさ、トキや青7など新たなブランク絵柄による熱い出目の追加、
スイカ狙いやREGの枚数上乗せもトキ狙いで手軽にできる、BIG中のムービーを新規で
追加など、開発陣の意気込みが伝わる大胆な変更だろう。

相変わらず無駄な連続演出や小役の熱さとあまりリンクしていない演出の継続などが
改良されてないのは残念だが、「天覇の章」で惜しまれた演出の良さをより気軽に
味わえノーマル機のポイントも抑えている作りと、長い稼動も納得の名機でした。

・プレミアや1確目など色々
http://imepic.jp/20130224/348440
雑魚兵は黒王号で踏んでもマングースは踏みそうになって止まるラオウに少し吹いた

9点(スペック:7点、演出:8点、トキの優しさ:10点)

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
10:03:46.73 ID:JWKM/pzY
>>316
北斗将! 5号機Aタイプ系列では最もよく打ったなぁ
これが撤去される時代の虚しさよ、映像美の堪能と出目のよさ
軽い合算からの連荘時の無敵感、いい思い出です。

当時は2Gスレでユリアランプぺかるだけの方が売れるだろ? 
なんて揶揄されたもんだったが開けてみればこれが最も高評価なのは皮肉というかなんというか

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
13:40:26.04 ID:Bdm0qrt/
>>308
俺も原作の大ファンだからわかるわ・・・虎丸冨樫のタッグだと確定とかさそういうところはいいのよ。
凄く嬉しいツボだなーと思ってたけどなんで移動のヘリの中のメンツが・・・

別にいまさら飛燕とか押さなくてええやろ。
さらにあの出玉・・・ほとんどがノーマル機のRBクラスの100枚前後。
初当たり1/200程度としたらその8割以上が100枚で終わってるんじゃないか?

いくらなんでもこんな台打ち続けられないよ。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/24(日)
14:26:04.00 ID:sQIPsd0b
男塾(原作的な意味で)被害者の会仲間がいてほっとしたよ
機種スレは出玉の話ばっかなんだもん

>>313
手元のファンブックだと桃って16戦15勝(1戦無効仕合)で、男塾勢唯一の無敗なんだよね
それがファラオの手刀一発でKOとかマジないよね
マジないよね…(´;ω;`)

>>318
つかさ、むしろ褒められるとこって、冨樫虎丸vs阿門吽門が確定ってとこくらいじゃね?
ほかのマッチングも負けたらアカンやつばっかじゃん
明石先輩とか特に負けたらアカンやん…

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/02/24(日) 14:26:51.61
IDVdf5+iV
>>316
名機なのに、ホールが渋くし過ぎたのが客離れ撤去の原因だよな…

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/02/24(日) 15:29:20.91
ID:razjop1o
>>308
ファンすぎワロタw

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/02/24(日) 16:11:11.52
ID:XHizXSc/
>>308 筋金入りのレポはすげーなwww 関心www


俺的パチスロクロスレビュー PART6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1356917246/











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